SUMBER: http://penembakjitu.org/wp-content/uploads/2012/06/contoh-brosur-pendidikan.jpg
Rabu, 11 Februari 2015
6 SEJARAH BANJIR TERBESAR DI INDONESIA
Liputan6.com, Jakarta - Jakarta seakan lumpuh setiap kali banjir menerjang. Bencana itu ibarat penyakit abadi yang telah menginfeksi Ibukota sejak lampau, dari zaman penjajahan Belanda dan belum terselesaikan hingga detik ini.
Sejarah mencatat, banjir besar Jakarta salah satunya terjadi pada 1918 silam. Restu Gunawan dalam buku 'Gagalnya Sistem Kanal: Pengendalian Banjir Jakarta dari Masa ke Masa' menuliskan, saat itu hujan turun selama 22 hari.
Banjir besar lain terjadi pada Januari 1979. Puluhan orang hilang kala itu. Disusul kemudian bencana pada Januari 1996.
Tragedi terus berulang. Banjir masih 'menggerayangi' Jakarta hingga detik ini. Ini adalah tugas besar dari Gubernur DKI Jakarta Basuki Tjahaja Purnama atau Ahok untuk 'menyembuhkan' Ibukota.
1918
Hujan turun selama 22 hari sejak Januari-Februari 1918.
4 Februari kala itu, Weltevreden (kini di sekitar Lapangan Banteng) tergenang.
Lalu, permukiman Tanah Tinggi, Kampung Lima, Kemayoran Belakang, Glodok, dan daerah-daerah lain juga turut tergenang. Air mencapai 1,5 meter di beberapa tempat.
Saat itu air juga merambah ke Batavia bagian barat karena bendungan Sungai Grogol jebol. Ribuan warga harus mengungsi.
Rumah-rumah di Pasar Baru, Gereja Katedral, dan Molenvliet (sekarang Lapangan Monas) akhirnya disulap menjadi lokasi pengungsian.
Selanjutnya: 1979...
Sebanyak 714.861 orang harus mengungsi saat banjir menerjang Jakarta pada 19-20 Januari 1979. Sebanyak 20 orang hilang ditelan air entah kemana.
Bahkan saat bencana datang kala itu, Jakarta Selatan yang biasanya aman dari banjir menjadi tak berkutik. Pondok Pinang tenggelam ditelan air setinggi 2,5 meter. Di daerah itu 3 orang hilang.
Puskesmas-puskesmas yang ada di Jakarta pun dikerahkan untuk melayani para pengungsi.
Selanjutnya: 1996..
Kepala Pusat Data Informasi dan Humas Badan Nasional Penanggulangan Bencana (BNPB) Sutopo Purwo Nugroho dalam 'Evaluasi dan Analisis Curah Hujan sebagai Faktor Penyebab Bencana Banjir Jakarta' menuliskan, saat itu Kali Ciliwung mencapai debit puncaknya, yakni 743 meter kubik per detik.
Lalu pada periode 9–11 Februari 1996, banjir yang jauh lebih luas genangannya terjadi. Ini akibat seluruh sistem prasarana drainase yang buruk.
Saat itu banjir merendam Jakarta hingga setinggi 7 meter. Korban mencapai 20 jiwa.
Selanjutnya: 2002...
Sebanyak 24,25% dari luas Jakarta tergenang saat banjir menerjang sejak 27 Januari-1 Februari 2002. 42 Kecamatan dan 168 kelurahan tergenang.
Kepala Pusat Data Informasi dan Humas BNPB Sutopo Purwo Nugroho dalam 'Evaluasi dan Analisis Curah Hujan sebagai Faktor Penyebab Bencana Banjir Jakarta' mencatat, ketinggian air saat itu mencapai 5 meter.
Korban jiwa tercatat 21 orang
Selanjutnya: 2007...
1 Februari 2007 malam hujan lebat mengguyur Jakarta hingga keesokan harinya, 2 Februari 2007. Hujan lebat ditambah sistem drainase yang buruk menciptakan banjir dahsyat.
60% Wilayah Jakarta terendam. Sebanyak 80 jiwa menjadi korban dalam tempo 10 hari.
Selanjutnya: 2013...
Hingga 21 Januari 2013, tercatat sebanyak 20 orang meninggal dunia setelah Jakarta diterjang banjir sejak selasa, 15 januari 2013. Kepala Pusat Data, Informasi dan Humas BNPB DR Sutopo Purwo Nugroho mencatat, dari jumlah korban tewas itu, sebagian besar justru meninggal di lokasi yang jauh dari sungai-sungai yang meluap. Beberapa korban tersetrum listrik karena berada di rumah atau tempat yang kerendam banjir
SUMBER: http://news.liputan6.com/read/2174552/6-sejarah-banjir-terbesar-jakarta?p=0
XL Ajak Pelanggan Rayakan Valentine Tanpa Social Media
Liputan6.com, Jakarta Ungkapan kasih sayang lebih bermakna bila diutarakan secara langsung, dibanding lewat social media. Oleh karena itu, XL mengajak para pelanggannya rehat dari Twitter, Facebook, Path, Instagram dan jejaring sosial lainnya untuk merayakan 'Hari Valentine' bersama orang-orang tersayang demi cinta yang lebih nyata.
Selama satu hari di hari kasih sayang ini, pelanggan diharapkan memanfaatkan momen valentine dengan melakukan interaksi langsung bersama orang yang paling dicintai. Melalui situs love.xl.co.id, pengguna ponsel dan jejaring sosial bisa ikut berpartisipasi menonaktifkan social media mereka masing-masing di tanggal 14 Februari.
Di situs tersebut, pelanggan diajak untuk membuat sebuah janji tidak menggunakan jejaring sosial selama satu hari dan mengajak orang terkasih untuk menghabiskan waktu selama Hari Valentine. Janji ini kemudian menjadi sebuah janji Valentine interaktif yang akan dikirimkan secara pribadi kepada orang yang dimaksud melalui balon cinta.
Pelanggan bisa mulai mengirimkan janji Valentine ini dari tanggal 9 – 13 Februari 2015. Selanjutnya di 'Hari Valentine' pelanggan yang sudah berjanji bisa berkontribusi dalam gerakan menonaktifkan social media ini, dengan memilih mengungkapkan kasih sayang secara nyata.
Jadilah bagian dari gerakan #NamanyaJugaLOVE dan gunakan jaringan XL untuk mengungkapkan kasih sayang secara langsung kepada orang-orang tercinta. Jangan khawatir pulsa cepat habis terpakai, karena kini ada Paket SERBU yang memiliki tarif telepon hemat ke semua operator. Cukup tekan *123*14# dari ponsel, pelanggan bisa menikmati layanan telepon 4 jam dengan tarif sebesar Rp. 1.800,-.
Pantau akun Twitter @XL123 dan Facebook XLRame untuk mengetahui informasi lebih lanjut mengenai gerakan menonaktifkan social media di Hari Valentine ini. Apalagi XL juga akan membagikan hadiah pulsa, voucher belanja, dan tiket Platinum konser Afgan selama tanggal 9-13 FebruarI.
SUMBER: http://tekno.liputan6.com/read/2174490/xl-ajak-pelanggan-rayakan-valentine-tanpa-social-media
Minuman Berpemanis Tidak Tingkatkan Risiko Penyakit Ginjal Kronis
Liputan6.com, Jakarta Kita menjumpai banyaknya informasi maupun penelitian yang sering kali langsung menghubungkan konsumsi minuman-minuman berpemanis, seperti minuman bersoda salah satunya, sebagai penyebab terjadinya penyakit ginjal.
Spesialis Penyakit Dalam, Konsultan Ginjal & Hipertensi, yang berpraktik di Rumah Sakit Medistra Jakarta, Dr. Ginova Nainggolan, SpPD-KGH, mengutarakan bahwa "Sesuai data yang memicu terjadinya penyakit ginjal di Indonesia antara lain hipertensi, diabetes, batu ginjal, infeksi ginjal, penyakit autoimun, kista di ginjal, atau kelainan bawaan. Paling banyak hipertensi dan diabetes sekitar 60-70 persen," ucapnya. (Baca juga: Minuman ringan bukan penyebab utama obesitas).
Penyebab penyakit ginjal di luar dari hal di atas, misalnya oleh faktor tunggal, seperti halnya mengonsumsi minuman berpemanis atau minuman bersoda, perlu disikapi dengan hati-hati.
"Kerusakan ginjal itu penyebabnya kompleks dan multifaktor. Kalau diarahkan pada satu penyebab saja, maka data itu tidak kuat. Sampai sekarang belum pernah ada laporan yang spesifik soal itu," ujar Dr. Ginova dalam wawancara dengan Liputan6.com, Sabtu (7/2/2015).
Dr. Ginova menyayangkan jika ada informasi yang beredar dan langsung membuat kesimpulan tanpa didukung riset ilmiah yang mendalam. Menurutnya, untuk dapat menghasilkan studi yang teruji dan akurat itu membutuhkan waktu yang lama dan harus dilakukan dengan metodologi yang tepat
"Kalau mau melihat adanya hubungan sebab-akibat terhadap suatu kondisi kesehatan, maka kita harus membandingkan kondisi sebelum dan sesudah. Misalnya, ambil sampel dari kelompok orang yang minum minuman berpemanis dan yang tidak, lalu tentukan jangka waktunya kemudian diperiksa kondisinya. Pendekatan seperti itu lebih kuat datanya. Kalaupun hanya melakukan wawancara pada penderita ginjal, haruslah secara mendalam, termasuk melihat gaya hidupnya secara utuh, bukan hanya yang ia konsumsi. Riset-riset ini butuh waktu lama dan tidak bisa ambil kesimpulan cepat," jelas Dr. Ginova yang sudah berkecimpung di dunia kedokteran lebih dari 30 tahun.
Pernyataan Dr. Ginova ini mengingatkan kita pada studi Andrew S. Bomback, bersama empat pakar lain asal Amerika pada tahun 2009 yang diakui para ahli dibidang Nefrologi (Ginjal) serta telah dipublikasikan sebagai jurnal ilmiah.
Andrew S Boomback, bersama para ahli lainnya membandingkan 477 orang dalam Multi-Ethnic Study of Atherosclerosis (MESA) dan meneliti hubungan antara konsumsi minuman berpemanis lebih dari 1 porsi/hari, lebih dari 1 porsi/minggu dan 1-6 porsi/minggu terkait dengan kondisi penyakit ginjal kronis.
Salah satu temuannya yang sudah dipublikasikan sebagai Jurnal Ilmiah yakni American Journal of Clinical Nutrition pada 9 September 2009) adalah tidak ada perbedaan dalam hal risiko secara klinis pada penurunan fungsi ginjal. Penelitian ini juga menyimpulkan adanya kelemahan hubungan konsumsi minuman berpemanis dengan peningkatan risiko penyakit ginjal kronis.
Selanjutnya penyebab utama sakit ginjal kronis…
SUMBER: http://health.liputan6.com/read/2172846/minuman-berpemanis-tidak-tingkatkan-risiko-penyakit-ginjal-kronis
MATERI HABITAT

Habitat adalah daerah tempat tinggal makhluk hidup yang saling melakukan hubungan dengan lingkungan alamnya. Makhluk hidup mendapatkan segala hal yang dibutuhkannya dari habitat. Makanan, air, dan tempat berkembang biak didapatkan dari habitat. Di dunia ini terdapat dua habitat utama yaitu habitat darat dan habitat laut. Penyesuaian makhluk hidup terhadap habitatnya berbeda-beda, sesuai dengan bentuk tubuh, perilaku, jenis makanan, dan kegunaannya. Contoh habitat orangutan adalah di pepohonan hutan dan habitat babi hutan adalah disemak-semak hutan.

SUMBER: http://www.pengertianahli.com/2014/08/pengertian-habitat-apa-itu-habitat.html
PROCEDURE TEXT
HOW TO MAKE ORANGE JUICE

Steps:

Ingredients:
- 2 sweet orange
- sugar
- ice cubes
Steps:
- First, put the orange and ice cubes into a blender.
- Second, turn on the blender. Wait until the orange and ice cubes dissolved.
- Third, put 2 tablespoons of sugar into a blender and turn the blender 15 seconds.
- Fourth, pour into a glass.
- Lastly, enjoy his juice.
SOAL+JAWABAN PRAKARYA
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan
kewirausahaan dan wirausaha ?
Jawab
:
Kewirausaahan adalah proses penciptaan sesuatu yang berbeda nilainya dengan menggunakan usaha dan waktu yang diperlukan, memikul resiko finansial, psikologi dan sosial yang menyertainya, serta menerima balas jasa moneter dan kepuasan pribadi. Wirausaha adalah orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan kemungkinan untung atau rugi. Oleh karena itu wirausaha perlu memiliki kesiapan mental, baik untuk menghadapi keadaan merugi maupun untung besar.
Kewirausaahan adalah proses penciptaan sesuatu yang berbeda nilainya dengan menggunakan usaha dan waktu yang diperlukan, memikul resiko finansial, psikologi dan sosial yang menyertainya, serta menerima balas jasa moneter dan kepuasan pribadi. Wirausaha adalah orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan kemungkinan untung atau rugi. Oleh karena itu wirausaha perlu memiliki kesiapan mental, baik untuk menghadapi keadaan merugi maupun untung besar.
2. Jelaskan contoh kewirausaahan yang
menjanjikan di era globalisasi berbasis
IT !
Jawab
:
– Periklanan : kegiatan kreatif yang berkaitan jasa periklanan (komunikasi satu arah dengan menggunakan media tertentu)
- Publik relations : merupakan fungsi manajemen yang bertugas untuk membangun dan mempertahankan hubungan yang baik antara organisasi dengan publiknya
- Desain grafis : kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi perusahaan dan jasa rised pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan
– Periklanan : kegiatan kreatif yang berkaitan jasa periklanan (komunikasi satu arah dengan menggunakan media tertentu)
- Publik relations : merupakan fungsi manajemen yang bertugas untuk membangun dan mempertahankan hubungan yang baik antara organisasi dengan publiknya
- Desain grafis : kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi perusahaan dan jasa rised pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan
3. Jelaskan langkah-langkah desain poster !
Jawab :
Buat layar baru dengan menekan cntrl+n,dengan ukuran A3, lalu tekan ok. Putar putar layar menjadi horisontal. Untuk membuat baground, pilih gradient tool, Klik edit gradient untuk menentukan warna background sesuai dengan yang diinginkan contoh warna orange yellow orange. Pilih radial gradient, sehingga tampilan yang dihasilkan akan seperti gambar disamping. Masukkan gambar kamera yang akan diiklankan. Seleksi gambar tersebut dengan magic warm tool lalu delete. Seletah itu, masukkan gambar ke layer iklan yang akan dibuat. Membuat bayangan pada gambar kamera dengan menggunakan drop shadow dengan cara klik kanan pada layer gambar lalu pilih blending option. Pilih drop shadow lalu atur opacity, angel, distance, spread, dan size sesuai keinginan, lalu klik ok. Masukkan logo dari produk yang diiklankan. Logo tersebut dapat diletakkan pada pojok kiri atas. Sekarang kita ketikkan Judul dari Iklan tersebut di samping logo pruduk lalu dapat diberi variasi bevel & embos. Ketikkan tulisan yang diperlukan dalam iklan tersebut misalnya nama produk, spesifikasi, harga, dll. Untuk membuat tempat penulisan nama toko bisa rounded rectangle tool dipakai dengan warna dasar putih. Selanjutnya untuk memperjelas pinggiran kotak dapat digunakan stroke dan ditambah dengan variasi drop shadow. Setelah itu, masukkan nama toko, alamat dan no. tlp. Tambahkan kotak dengan retangle tool untuk tempat website nikon didalam kotak alamat. Tambahkan variasi pada kotak website dengan stroke dan bevel & emboss. Masukkan alamat websire dari nikon. Tambahkan contoh hasil foto dari kamera yang diiklankan.
Buat layar baru dengan menekan cntrl+n,dengan ukuran A3, lalu tekan ok. Putar putar layar menjadi horisontal. Untuk membuat baground, pilih gradient tool, Klik edit gradient untuk menentukan warna background sesuai dengan yang diinginkan contoh warna orange yellow orange. Pilih radial gradient, sehingga tampilan yang dihasilkan akan seperti gambar disamping. Masukkan gambar kamera yang akan diiklankan. Seleksi gambar tersebut dengan magic warm tool lalu delete. Seletah itu, masukkan gambar ke layer iklan yang akan dibuat. Membuat bayangan pada gambar kamera dengan menggunakan drop shadow dengan cara klik kanan pada layer gambar lalu pilih blending option. Pilih drop shadow lalu atur opacity, angel, distance, spread, dan size sesuai keinginan, lalu klik ok. Masukkan logo dari produk yang diiklankan. Logo tersebut dapat diletakkan pada pojok kiri atas. Sekarang kita ketikkan Judul dari Iklan tersebut di samping logo pruduk lalu dapat diberi variasi bevel & embos. Ketikkan tulisan yang diperlukan dalam iklan tersebut misalnya nama produk, spesifikasi, harga, dll. Untuk membuat tempat penulisan nama toko bisa rounded rectangle tool dipakai dengan warna dasar putih. Selanjutnya untuk memperjelas pinggiran kotak dapat digunakan stroke dan ditambah dengan variasi drop shadow. Setelah itu, masukkan nama toko, alamat dan no. tlp. Tambahkan kotak dengan retangle tool untuk tempat website nikon didalam kotak alamat. Tambahkan variasi pada kotak website dengan stroke dan bevel & emboss. Masukkan alamat websire dari nikon. Tambahkan contoh hasil foto dari kamera yang diiklankan.
4. Sebutkan proses kerja
membuat desain kemasan !
Jawab
:
a. Kotak yang akan kita contoh dibuka memanjang dan diukur panjang, lebar, dan tinggi
b. buka photoshop atur ukuran sesuai dengan ukuran kotak kemasan
c. tampilkan bantuan penggaris pada photoshop
d. desain sesuai dengan kemauan
e. tambahkan teks
f. setelah selesai di desain, print desain yang telah dibuat
g. membentuk kertasnya sama seperti kemasan yang ditiru
a. Kotak yang akan kita contoh dibuka memanjang dan diukur panjang, lebar, dan tinggi
b. buka photoshop atur ukuran sesuai dengan ukuran kotak kemasan
c. tampilkan bantuan penggaris pada photoshop
d. desain sesuai dengan kemauan
e. tambahkan teks
f. setelah selesai di desain, print desain yang telah dibuat
g. membentuk kertasnya sama seperti kemasan yang ditiru
5. Jelaskan makna keindahan
dalam desain grafis dan dapat menghasilkan
keuntungan dalam kewirausahaan !
keuntungan dalam kewirausahaan !
Jawab
:
Makna keindahan adalah kita dapat lebih mengetahui tentang membuat sesuatu dari photoshop dan harus lebih bersabar karena tingkatannya yang tergolong sangat tinggi sebagai alasannya akan mendapatkan untung yang sangat memuaskan.
Makna keindahan adalah kita dapat lebih mengetahui tentang membuat sesuatu dari photoshop dan harus lebih bersabar karena tingkatannya yang tergolong sangat tinggi sebagai alasannya akan mendapatkan untung yang sangat memuaskan.
6. Sebutkan software yang
digunakan dalam membuat desain grafis !
Jawab
:
Adobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Freehand, Adobe Ilustrator, Desktop publishing
Adobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Freehand, Adobe Ilustrator, Desktop publishing
7. Sebutkan langkah-langkah
menciptakan peluang usaha sesuai dengan produk
desain grafis berbasis teknologi komputer !
desain grafis berbasis teknologi komputer !
Jawab
:
Dengan cara membuat adanya toko online agar bisa mempromosikan lewat online agar semua orang jelas melihat produk itu dengan baik
Dengan cara membuat adanya toko online agar bisa mempromosikan lewat online agar semua orang jelas melihat produk itu dengan baik
8. Jelaskan langkah kerja pada
tool aplikasi Adobe Photoshop berikut ini !
Jawab
:
– rectangular marquee tool : untuk membuat seleksi bentuk persegi empat
- polygonna lasso tool : untuk membuat seleksi lurus
- crop tool : untuk memotong gambar
- slice tool : untuk membuat pembagian gambar
- brush tool : untuk menggambar atau mewarnai dengan bentuk kuas
- clone stamp tool : untuk melakukan duplikasi/copy area
- magic wand tool : untuk menyeleksi gambar yang memiliki warna yang sama
- gradient tool : untuk menghasilkan warna gradiasi
- eraser tool : untuk menghapus gambar yang tidak diinginkan
- blur tool : untuk mengaburkan area atau memburamkan gambar
- history brush tool : dapat memilih sesuatu yang ingin dikembalikan
- burn tool : menggelapkan warna di area tertentu pada gambar
- horizontal type tool : untuk membuat teks secara horizontal
- pen tool : untuk membuat gambar dalam bentuk path/rektor
- path selection tool : untuk merapikan alur path
- eyedropper tool : untuk memilih warna dari sebuah objek
- notes tool : untuk membuat catatan pada image seperti copyright
- hand tool : untuk menggeser tampilan (canvas) pada layar
- set background color : untuk merubah warna baik depan maupun belakang
– rectangular marquee tool : untuk membuat seleksi bentuk persegi empat
- polygonna lasso tool : untuk membuat seleksi lurus
- crop tool : untuk memotong gambar
- slice tool : untuk membuat pembagian gambar
- brush tool : untuk menggambar atau mewarnai dengan bentuk kuas
- clone stamp tool : untuk melakukan duplikasi/copy area
- magic wand tool : untuk menyeleksi gambar yang memiliki warna yang sama
- gradient tool : untuk menghasilkan warna gradiasi
- eraser tool : untuk menghapus gambar yang tidak diinginkan
- blur tool : untuk mengaburkan area atau memburamkan gambar
- history brush tool : dapat memilih sesuatu yang ingin dikembalikan
- burn tool : menggelapkan warna di area tertentu pada gambar
- horizontal type tool : untuk membuat teks secara horizontal
- pen tool : untuk membuat gambar dalam bentuk path/rektor
- path selection tool : untuk merapikan alur path
- eyedropper tool : untuk memilih warna dari sebuah objek
- notes tool : untuk membuat catatan pada image seperti copyright
- hand tool : untuk menggeser tampilan (canvas) pada layar
- set background color : untuk merubah warna baik depan maupun belakang
Langganan:
Komentar (Atom)
